package com.canxi.games.domain;

import com.baomidou.mybatisplus.annotation.*;
import com.canxi.common.core.domain.BaseEntity;
import lombok.Data;
import lombok.EqualsAndHashCode;


/**
 * 游戏配置对象 cx_games_config
 *
 * @author ruoyi
 * @date 2024-08-19
 */
@Data
@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
@TableName("cx_games_config")
public class CxGamesConfig extends BaseEntity {

    private static final long serialVersionUID=1L;

    /**
     * 主键
     */
    @TableId(value = "id")
    private String id;
    /**
     * 租户Id
     */
    private String tenantId;
    /**
     * 游戏Id
     */
    private String gameId;
    /**
     * 宽度
     */
    private Long width;
    /**
     * 高度
     */
    private Long height;
    /**
     * 列数
     */
    private Long levelCols;
    /**
     * 行数
     */
    private Long levelRows;
    /**
     * 对象级别组数
     */
    private Long groupCount;
    /**
     * 几个对象消除
     */
    private Long oneGroupCount;


    /**
     * 图标
     */
    private String img;
    /**
     * 图标数量
     */
    private Long imgNum;

    /**
     * 用户ID
     */
    private String userId;
    /**
     * 等级
     */
    private Long level;
    /**
     * 层数
     */
    private Long layerCount;

}
